工厂模式 - 英文翻译及解释
编辑:本站更新:2024-10-25 19:57:21人气:8380
在软件工程设计模式中,"Factory Pattern”是一种极其重要且广泛应用的创建型设计模式。它提供了一种方式来封装对象实例化的过程,并将实际类的选择推迟到子类或者运行时决定。
“Factory pattern”,直译为中文即“工厂模式”,其核心思想源于现实世界的生产场景:一个工厂并不直接制造所有产品(例如汽车或手机),而是定义一套标准流程和接口去生成这些产品——具体的产品由各个专门生产线负责实现并产出。在编程领域里,“工厂”的角色就是用来创建某种类型的具体对象的地方,在用户端无需了解具体的构造细节就能得到所需的对象实例。
详细来说,当我们在程序中需要根据不同条件动态地选择要产生的对象种类时,就可以使用 factory 模式。这种情况下,我们首先会创建一个抽象工厂类,该类声明了一系列用于创建产品的操作方法;然后通过派生出一系列具体工厂类,每个具体工厂对应一种特定类型的对象产生逻辑。客户端代码只需与抽象工厂交互,调用相应的 create 或 produce 方法即可获取所需的对象,而无须知道也不关心这个对象是如何被创造出来的。
此外,工厂模式还有两种主要变体形式:
1. 简单工厂模式 (Simple Factory):这是最基础的形式,通常包含静态工厂方法,可以根据输入参数返回不同类型的对象。
2. 工厂方法模式 (Factory Method): 这是GOF(Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software书中提出的正式版本),在这种模式下,父类规定了创建对象的一般过程,但允许子类确定所要生产的具象类是什么。这种方式更利于扩展新的产品类型。
总的来说,工厂模式的核心价值在于解耦、提高灵活性以及强化系统的可维护性和拓展性。它可以有效地隐藏复杂对象的构建过程,使得系统可以在不修改原有结构的情况下灵活应对变化的需求,从而符合开闭原则 —— 对于扩展开放,对于更改关闭。这一特性使其成为现代面向对象开发中的基石之一,尤其适用于处理大量具有共同特征而又有所区别的实体对象创建工作流之中。
“Factory pattern”,直译为中文即“工厂模式”,其核心思想源于现实世界的生产场景:一个工厂并不直接制造所有产品(例如汽车或手机),而是定义一套标准流程和接口去生成这些产品——具体的产品由各个专门生产线负责实现并产出。在编程领域里,“工厂”的角色就是用来创建某种类型的具体对象的地方,在用户端无需了解具体的构造细节就能得到所需的对象实例。
详细来说,当我们在程序中需要根据不同条件动态地选择要产生的对象种类时,就可以使用 factory 模式。这种情况下,我们首先会创建一个抽象工厂类,该类声明了一系列用于创建产品的操作方法;然后通过派生出一系列具体工厂类,每个具体工厂对应一种特定类型的对象产生逻辑。客户端代码只需与抽象工厂交互,调用相应的 create 或 produce 方法即可获取所需的对象,而无须知道也不关心这个对象是如何被创造出来的。
此外,工厂模式还有两种主要变体形式:
1. 简单工厂模式 (Simple Factory):这是最基础的形式,通常包含静态工厂方法,可以根据输入参数返回不同类型的对象。
2. 工厂方法模式 (Factory Method): 这是GOF(Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software书中提出的正式版本),在这种模式下,父类规定了创建对象的一般过程,但允许子类确定所要生产的具象类是什么。这种方式更利于扩展新的产品类型。
总的来说,工厂模式的核心价值在于解耦、提高灵活性以及强化系统的可维护性和拓展性。它可以有效地隐藏复杂对象的构建过程,使得系统可以在不修改原有结构的情况下灵活应对变化的需求,从而符合开闭原则 —— 对于扩展开放,对于更改关闭。这一特性使其成为现代面向对象开发中的基石之一,尤其适用于处理大量具有共同特征而又有所区别的实体对象创建工作流之中。
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